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Archive for the ‘用户体验研究’ Category

可用性测试细节总结(3):报告撰写

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Posted on Mar 7 2012 by admin

报告撰写 可用性问题的描述格式:用户的具体操作(现象)、用户这样做的理由(测试现场对用户的追问+事后分析)、导致的结果 注意可用性问题的归纳,不只是把原始数据搬过来就算了(因为有些问题可能是源于同一个的原因)。同时,看看哪些量化的数据可以支撑这些可用性问题。 仅仅是罗列问题是不够的。作为用研的人员,我们大部分是过程导向,巴不得把所有做过的东西、流程写上去(就像在学校里写论文一样);但对于产品的开发者来说,他们更倾向于结果导向。例如向我所外派的单位,他们希望听到说:他们需要做什么,为什么要这么做,怎么做(what, why, how)。在可用性报告里,我们可能把发现的问题罗列出来,但个人觉得这种形式不好。看报告的人看了一堆的问题,不好修改。如果以建议点为中心,紧跟着为什么要这样改的理由,对于一些问题不算很大、不知道是否有修改的必要的问题另外列出来,与之前的建议点区分开。   以下是大前研一在《思考的技术》里提到的 1、把现象当结论(缺乏现场追问和事后分析) 2、金字塔:你最有信心的结论位于金字塔顶端,而结论下方都是支持这个结论的,支持的论据少一个都不行(就像类积木那样) 3、如何提建议:最典型的错误就是,把所发现的问题反过来表述,就当做是给客户的建议,e.g.  业务员没有精神,所以应该把业务员打起精神 4、做报告的顺序:不是自己想说的顺序,而是对方理解的顺序 5、用5分钟把45分钟的内容讲出来  


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Category: 用户体验研究

可用性测试细节总结(2):测试过程

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Posted on Mar 7 2012 by admin

测试中我们主要记录以下2种数据: 客观指标:行为 (e.g. 完成率、完成时间、错误次数、请求次数、操作的路径) 主观指标:动机—>需求–>态度—>价值观 (e.g. 满意度、向别人推荐的意愿) (这些又分为意识vs潜意识) 如果是意识层面的,可以直接问,但需要技巧;潜意识的动机、需要、态度,不一定能直接问到,可能需要投射技术。   总则:        可用性测试侧重的是用户的操作、是行为,只不过有些时候我们不知道用户为什么进行某个操作的时候,而行为本身不能说话(当然用think aloud的方法能部分弥补),所以我们需要去询问这些操作背后的原因。例如,你想了解用户对这个页面上的某些内容感兴趣,你可以让用户点击浏览他感兴趣的内容,而不是问他:你对上面那些内容感兴趣?所以,如果你要测的产品(e.g.网站)能记录用户的操作行为,比找几个用户过来直接问要准确。   测试过程 当用户出现值得关注的操作和行为时,尽量在每个任务结束后,当场询问他刚才在这个操作时,是怎么想的,避免事后根据自己的理解来推测用户当时的心理活动。而且尽量记录用户原话。 虽然我们力图将测试脚本写得比较完善,但对于用户出现了脚本上没有测试的行为时,可以把这个操作记录下,并当场询问用户。 测试完之后,主持人立刻检查有没有有一些测试题目是没有记录的。如果有的话,当场询问用户。(因为我们这次有部分题目是漏写了的) 记录员与观察员之间分开记录,或者在制作脚本时制作2个版本。持人的主要精力应放在观察操作,记录需要进一步澄清的问题和用户不同寻常的问题点,一些脚本上既定的步骤与评价可以让观察记录员来完成。 用户在输入密码的地方不要录制。 用户在填写SUS量表的时候,主持人尽量不要在场,避免用户因为我们的在场而不敢打低分。如果测试的产品涉及多个版本,可以考虑让用户对几个版本分别评分。   询问技巧 避免措辞里对用户的引导。例如,不要给用户选择A还是B。 区分主持人评估与测试后问题。例如,像 “是否理解热点的意思”这类问题,可以让用户来解释这些用语,把用户的原话记录下来后,再根据它来判断是否理解。而不是直接问用户,“你理解这个词的意思吗?”,因为他们很可能会回答是,但其实是没有理解的。 如果你问用户“你平常会不会和朋友分享应用?”或者“你平常用过语音输入法吗”,他会回答“很少 ”;当你再问你在过去有没有真的,他可能回答没有。 有些人认为把用户的所有原话记录下来就是最好的。但我个人认为真实、原本≠好   —————————— 以下是其他人总结的经验


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可用性测试细节总结(1):测试前

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Posted on Mar 7 2012 by admin

脚本撰写 预演和预测试:测试脚本的初稿写好后,得把全部过程预演3遍左右;能找到用户预测试就更好了。这可以避免在施测了2、3个用户后才发现脚本有问题。 制作测试脚本前,需要将测试产品的所有功能都尝试一次(尤其是开通、取消、查询套餐、搜索等),不能以为不会出现问题,就省略了这个步骤。例如,有一次我们使用了同一个测试手机的号码来完成办理业务,当用户直接点击办理套餐时,只有第一个用户收到的短信才会提示用户,后续的用户都出现的提示语则不是这一条。 凡是涉及到呈现次序时(e.g.测试多个竞品或方案),必须考虑顺序效应。 十分仔细地检查上一个任务对下一个任务的影响,看看上一个任务结束时的页面对下一个完成时的页面,是否要求任务开始时页面处于什么状态(脚本里注明初始和结束状态),尤其是那种流程类的任务(例如上一个任务是提交信息,下一个任务是修改信息)。 第一次使用测试产品时,必须记下自己的任务不适应的、不是很理解地方,哪怕它只是个小问题。因为这些不适应的地方,不算很强烈(但它们很可能就是可用性问题),它们会在你逐渐熟悉这个产品之后而“消失”,你很快就容忍了这些细节的小问题。 如果任务涉及到评分,我个人觉得在用户操作完这个任务之后,立刻评分。Yale心理学公开课里提到的一个例子就是当要求被试列举出某个人的3个优点或10个优点时,发现被试会对列举3个优点时评分更高。因为要列出10个优点比较难,很多人列不出来,于是人们对这个人的好感降低。这类研究有很多。  


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Category: 用户体验研究

招什么样用户?

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Posted on Feb 25 2012 by admin

常用的用户分类: 活跃,非活跃,新手(全新) 本产品,流失,竞品     (以下是针对可用性测试而言)   维度1:是否用过本产品? 1、本产品(待思考) 2、同类产品(这种用户会学习和适应所测试的产品会稍快,他们延续其他产品的操作行为来使用和评价测试的对象;对于他们提出来的可用性意见如何采纳?) 3、都没使用过 (这种新手因为不熟悉这类产品的操作,所以可能会“发现”更多的可用性问题)     其他维度:性别?年龄?职业?还是….?      《采铜学心录》的作者认为,大家习惯性地从性别、年龄、职业、学历等人口统计学的维度来进行划分和筛选用户(例如招募的比例是男vs女1:1,学生vs工作1:1),通常是没有必要的。大家之所以这么做,估计也是习惯了社会学调查、市场调查的做法。       那具体要不要这么划分呢?       先问自己:我们为什么想要这样划分?是预期不同性别、年龄、职业、学历之间的人,在使用测试产品时存在差异,以便我们发现的可用性问题能代表广大人民群众的使用习惯和想法,是吗?如果是的话,为什么这几个属性会导致了这种差异呢?原因可能会是:年纪大的人不熟悉手机、电脑操作,学习能力差一点,那我们为什么不直接用“使用手机的时间”、“操作手机的熟练程度”来直接划分用户,而采用年龄这个间接属性来划分呢?(不过话说回来,年龄、职业这些属性很容易获取,而类似操作手机的熟练程度这类属性,如果没有现成的量表,还得自己设计几个问题来测量才行,其信效度又可能被质疑)      《设计心理学》的作者Donald Norman 之前写过一篇文章说,以人为中心的设计(Human-Centered Design)的理念是如此的深入人心,以至于可能大家在理解的时候会出现一个偏差,于是他提出以活动为中心的设计(Activity-Centered Design)。对于可用性测试而言,我们注重的是用户在完成给定的任务时,他们与界面之间的交互行为,以及这些行为背后所反映的认知模式、体验、态度、需求等。      《采铜学心录》的作者认为,他并不反对给用户进行分类,但是这一分类必须是在用户研究完成之后,而不是之前(不然研究还没做,你凭什么知道你的分类是合适的?);必须是基于用户与目标产品交互的行为模式和特点,而非仅是用户自身的一些属性。   插曲:      同人于野兄写过一篇文章《从Web 2.0到推荐引擎2.0》,里面介绍了2种推荐的机制:一种是像Pandora那样,通过分析歌曲本身的特点,推荐曲风相同的歌曲;另外一种是像Hunch那样,它直接分析人的喜好。(个人觉得,分析歌曲相对容易,容易推荐到你喜欢的曲风相似的歌,但一个人可能会喜欢多种风格的歌曲;直接分析人的话,相对复杂)


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Category: 用户体验研究

做用研时思考过的一些问题

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Posted on Feb 20 2012 by admin

领了2次工资,写点东西小结一下吧….   作为心理系的学生,第一次接触可用性测试的时候,我感觉: 1)“脚本”这个词很怪 2)人真的是千奇百怪,面对同样一样东西,人与人的反应差异很大(所以哪怕在测试前我好像已经发现很多可用性问题了,但你总能从用户口中听到很多你没想过的) 3)为什么在测试时,实验的主试会坐在用户旁边一对一地交流,而不像很多心理学的实验那样,直接让被试对着屏幕来完成,减少主试对被试的干预。由于我们经常要计算用户完成任务的时间、成功率,而用户在完成这些任务时会询问主试问题等,这使得计算任务完成的时间存在困难,而且由于主试在场的话,被试是否会存在依赖心理,凡是遇到不太理解的地方都会问主试,这样可能也会降低任务的成功率和独立性的评分。 4)为什么被试数目这么少?12-30个真的够吗?虽说找被试很贵,但调研公司做个普通的调查需要几百个样本,岂不是更贵?而且“5个用户可以发现85%以上的可用性”,这个85%也是基于每个用户可能发现所有问题的30%而计算出来的(关于这个问题的讨论详看这里)。 5)企业内部的用研部门 vs 请外面的用研咨询公司  


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几个用户才够,这个不是问题?

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Posted on Feb 20 2012 by admin

大家都知道那个”神奇的数字5“,因为Nielsen的研究发现,5个用户可以发现80%以上的可用性问题,他是假设平均每个用户可以发现30%的可用性问题,而且假设所有问题都有同等被发现的概率。 过去的研究已经对测试的样本大小进行过不少探讨,例如: Benefits of increased sample sizes in usability testing (2003) Why you only need to test with 5 users (2000) Five users is nowhere near enough (2001) Refining the test phase of usability evaluation: How many subjects is enough? (1992)   Lindgaard和Chattratichart(2007)的研究发现,可用性测试的用户数量与被发现的可用性问题比例、被发现的新可用性问题比例均不存在显著的相关关系。但是用户的差异化、任务的个数则与被发现的可用性问题显著相关。(详见下面的PPT)   Lindgaard和Chattratichart说,HCI在过去15年花了较多的时间去探讨用户的数量,而忽略了如何设计可用性测试中的任务         Take-home Message: 尽量选取有代表性的用户,而且用户不要太同质化(如果我没记错的话,统计上也是如此,用户内部的差异越大,才容易检测出显著) 与用户的个数一样,不是单纯地讨论设置的任务个数,而是要看这些任务所涵盖的范围(这些任务具体涉及到了产品的哪些功能点)。转载一段话:”如果产品处在设计的初期,我们需要关注一些宏大的问题(如:网站的整体架构、导航和分类的合理性、页面的逻辑关系),此时就需要通过宽泛而有弹性的任务,来查找宏观层面的问题。如果产品的设计已经非常完善,开始进行细节的修改迭代,此时就需要通过设置相对具体的任务来查找特定的细节问题(如:对某个命名的理解、按钮的使用、链接的点击、表单的填写)。“  (摘自网易用研)   [...]


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Category: 用户体验研究

系统可用性量表(System Usability Scale, SUS)

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Posted on Feb 14 2012 by admin

可用性量表很多(见下图),SUS只是其中一个。  SUS简介: 量表作者:John Brooke  (Digital Equipment Corporation, UK, 1986) 问卷组成:10个问题,在5点量表上打分 量表中文版以及计分方式:查看这里 信度:0.85  (见上图)   优点: 问卷短,省时 最后会得出一个分数,直观 免费 对于小样本( n<14),SUS的优势更明显(见下图),图中的意思:随即抽取14名被试的SUS问卷均能判断网站1比网站2要好,而抽取的CSUQ问卷只有90%能做出这个正确的判断,详见这个PPT或原论文)


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