招什么样用户?
常用的用户分类:
- 活跃,非活跃,新手(全新)
- 本产品,流失,竞品
(以下是针对可用性测试而言)
维度1:是否用过本产品?
1、本产品(待思考)
2、同类产品(这种用户会学习和适应所测试的产品会稍快,他们延续其他产品的操作行为来使用和评价测试的对象;对于他们提出来的可用性意见如何采纳?)
3、都没使用过 (这种新手因为不熟悉这类产品的操作,所以可能会“发现”更多的可用性问题)
其他维度:性别?年龄?职业?还是….?
《采铜学心录》的作者认为,大家习惯性地从性别、年龄、职业、学历等人口统计学的维度来进行划分和筛选用户(例如招募的比例是男vs女1:1,学生vs工作1:1),通常是没有必要的。大家之所以这么做,估计也是习惯了社会学调查、市场调查的做法。
那具体要不要这么划分呢?
先问自己:我们为什么想要这样划分?是预期不同性别、年龄、职业、学历之间的人,在使用测试产品时存在差异,以便我们发现的可用性问题能代表广大人民群众的使用习惯和想法,是吗?如果是的话,为什么这几个属性会导致了这种差异呢?原因可能会是:年纪大的人不熟悉手机、电脑操作,学习能力差一点,那我们为什么不直接用“使用手机的时间”、“操作手机的熟练程度”来直接划分用户,而采用年龄这个间接属性来划分呢?(不过话说回来,年龄、职业这些属性很容易获取,而类似操作手机的熟练程度这类属性,如果没有现成的量表,还得自己设计几个问题来测量才行,其信效度又可能被质疑)
《设计心理学》的作者Donald Norman 之前写过一篇文章说,以人为中心的设计(Human-Centered Design)的理念是如此的深入人心,以至于可能大家在理解的时候会出现一个偏差,于是他提出以活动为中心的设计(Activity-Centered Design)。对于可用性测试而言,我们注重的是用户在完成给定的任务时,他们与界面之间的交互行为,以及这些行为背后所反映的认知模式、体验、态度、需求等。
插曲:
同人于野兄写过一篇文章《从Web 2.0到推荐引擎2.0》,里面介绍了2种推荐的机制:一种是像Pandora那样,通过分析歌曲本身的特点,推荐曲风相同的歌曲;另外一种是像Hunch那样,它直接分析人的喜好。(个人觉得,分析歌曲相对容易,容易推荐到你喜欢的曲风相似的歌,但一个人可能会喜欢多种风格的歌曲;直接分析人的话,相对复杂)
怎么发现“其他维度”呢?
《采铜学心录》的作者给了一些供大家参考:
- 使用动机、用户的使用经验和能力水平、用户的个性特征(如根据大五人格理论进行评估)
- 用户的生活方式和价值观(如通过VALS量表来评估)
- 用户对新的技术产品的态度(可根据罗杰斯的创新扩散模型将用户分为创新者、早期采用者、早期采用人群、后期采用人群和迟缓者等类型)等。
- 用户所在的组织和地区的文化特征(可基于霍夫斯坦德的文化模型进行评估)
定了维度之后,接着就是确定用户的比例
- 以前大家学过的抽样方法在这时候派上用场了。
- 可能一个偷懒的做法是:已工作和学生、男和女的比例都是1:1。由于样本的代表性是高度影响到稍后测试或访谈的质量(尤其是小样本抽样),那么什么叫有代表性呢?其实就是你抽取的样本基本能反映总体样本的各类用户,所以可能得做一下文献研究,看看总体样本在你已经确定的那几个维度上的分布和比例。
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如果是焦点访谈等用于了解用户需求的话,可以参看《采铜学心录》以下的建议:
用户研究(尤其是定性研究)中甄选用户的一般原则应是:寻找那些(在目标产品、相同领域产品或共通领域产品)有丰富体验的用户。不过这里还要澄清三种情况:
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